28/5 — 3/6/2026
66. MEZINÁRODNÍ FESTIVAL FILMŮ
PRO DĚTI A MLÁDEŽ
MY ZLINFEST
Stáhni si apku

Ať to není čistokrevná zábava. Zóna GAMING PRO hostila experty na videohry

29. května 2026

Jak edukovat mladé hráče? Schovejte učení do dobrodružství, radí projektový manažer Cosmo Tales Zdeněk Kvasnica. Vezmete třeba komiks a ikonickou Škodovku a pojmete vědu jako hřiště. Tak to udělala Bohemia Interactive. Do zákulisí obřího vývojářského studia jsme nahlédli na 66. Zlín Film Festivalu v odborném programu ZLINFEST PRO.

Jen si to představte. Sednete do létající dvanáct set trojky a míjíte mlhoviny, Slunce, černou díru. Během svého vesmírného výletu se ale musíte postavit mateřským lodím, velkým bossům i obratným letkám.Každý sektor znamená novou kapitolu příběhu, během níž si prožijete nejedno drama. Zažíváte neúspěch, ale posouváte se.

Pořád se přitom hýbete ve vesmíru, kde sledujete novinky ze světa vědy. Zjistíte, co jsme dokázali my jako Češi. A mezitím se učíte vycházet s penězi,

popisuje manažer studia, které spojilo síly i se Spořkou a hercem Martinem Dejdarem.

Čeští vývojáři postihují aktuální trendy a míří na průnik zábavy a vzdělání. Spolupracují s planetáriem i vesmírnou agenturou. Hráč má například možnost interaktivně zjistit, co která sonda zkoumala.

Anebo je v roli servisáka, který vysílá autíčko na mise. Občas mu dojde palivo, vybavení a vrací se s rezervami. S těmi pak může obchodovat na burze. Ale co když přijde krach?

Hravou formou se snažíme simulovat věci, které se mohou dětem stát v reálném životě,

vysvětluje Kvasnica s tím, že ohled berou vývojáři i na časové hledisko.

Jednotlivé hry jste schopni dohrát v horizontu minut. Když pošlete auto na misi, čtyři hodiny se nic neděje, což vás nutí fungovat v režimu offline.

Vydání plné verze Cosmotiles bychom se měli dočkat příští rok. Už za pár týdnů ale vyjde její demo.

O digitálních hrách mluvil na ZLINFEST PRO také Jiří Forejt z Free Cinema, Natalie Hadwigerová  z iniciativy Jeden svět na školách, vedoucí Ateliéru Game Art na brněnské Střední škole umění a designu a Vyšší odborné škole Brno Filip Dufka a Veronika Fridrich Golian ze Gamifactory, která ve svém příspěvku postihla zajímavou věc: knihovnu her pro školní třídy včetně tipů, jak tyto hry zařadit do výuky.

ZLINFEST PRO je plná praktických workshopů a přednášek pro odbornou veřejnost. Kompletní program najdete ZDE.

   




Kam dál